首发U3D德州扑克源码砖石积分+德州扑克源码+卡房俱乐部模式后台可控制
U3D德州扑克源码砖石积分模式后台可控制
整体架构
客户端(Unity3D)
采用Unity3D引擎开发,支持安卓、iOS等多平台。
竖版UI,适合手机端操作。
包含大厅、房卡、俱乐部、个人中心、充值、战绩、牌桌等模块。
支持动画、音效、表情、互动道具等丰富的前端表现。
网络通信一般采用Socket或WebSocket,部分可能用HTTP/HTTPS接口。
服务端(Java)
采用Java语言开发,常见框架有Netty(高性能网络通信)、Spring Boot(业务逻辑)、MySQL/Redis(数据存储与缓存)。
支持多房间、多俱乐部、房卡模式、金币模式等。
负责用户登录、房间管理、牌局逻辑、结算、排行榜、邮件、公告等功能。
通常有后台管理系统(Web端),用于运营管理、数据统计、玩家管理等。
数据库
主要使用MySQL存储用户数据、房间数据、战绩等。
Redis用于缓存、排行榜、在线状态等高频数据。
二、主要功能模块开发细节
1. 房卡/俱乐部系统
房卡模式:玩家通过消耗房卡创建房间,邀请好友加入,适合熟人局。
俱乐部系统:支持玩家创建/加入俱乐部,俱乐部成员可在专属房间内对局,便于管理和运营。
房间管理:支持房间创建、解散、自动回收、房间内语音/文字聊天等。
2. 游戏逻辑
洗牌、发牌、比牌:服务端实现德州扑克完整的牌局逻辑,确保公平性和安全性。
断线重连:玩家掉线后可自动重连,恢复牌局进度。
托管/自动操作:长时间未操作自动托管,防止影响游戏体验。
3. 充值与支付
集成第三方支付(如微信、支付宝),支持房卡、金币等虚拟物品充值。
充值订单、回调、发货等流程完整。
4. 后台管理
玩家管理、房间管理、俱乐部管理、数据统计、公告推送等。
权限分级,支持多角色运营。
5. 安全与防作弊
采用加密通信,防止数据包被篡改。
服务器校验所有关键操作,防止外挂和作弊。
日志记录,便于追查异常行为。
三、搭建与部署
服务端:需部署在Linux/Windows服务器,安装JDK、MySQL、Redis等环境,运行Java服务。
客户端:Unity3D导出APK/IPA,支持热更新。
文档:一般会提供详细的搭建文档,包括环境配置、数据库初始化、常见问题等。